《绝地求生》11月测试服更新攀登翻越系统:能扒墙头秀操作

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昨日(10月21日),绝地求生_PUBG微博发布了头条文章《测试服更新变动说明,下周更新公告》,公布《绝地求生:大逃杀》将正式加入攀登和翻越系统,以下是公告内容:

大伙计划开启PC1.0版本前测试服的第一轮测试,但在此事先还三个小多多 正式服的更新。下周早些事先会在测试服发布,届需要公告准确的更新时间。

在展开更新公告事先,大伙想向大伙公布几个重要公告和测试服的什儿 安排。

测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能

大伙可能决定在十一月初在测试服发布PC1.0版本。攀登及翻越是该次更新的主要内容,什儿 它需要合适 十天的大范围测试。大伙希望届时各位玩家都能在测试服体验你什儿 新内容。后续大伙也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。再事先的第二轮、第三轮测试服也会按你什儿 流程执行。

优化,Bug修复和测试服即将到来的公告

为了都都可以在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队总爱在夜以继日地工作。大伙计划外理什儿 当前正式服居于的bug,什儿 大伙却说会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看一遍bug修复,优化和什儿 内容上的改进。

请注意,正式服版本和开发中的PC1.0版本并需要 简单的叠加。即使什儿 问题在组织组织结构开发版本中得到了外理,几个改动却说会立刻更新至正式服版本上。

如上所述,在正式版本发布前大伙计划有三轮测试。什儿 测试服的公告可能会有所延迟(相较事先的正式服更新公告),什儿 通常会发布偏晚。这是可能大伙在不断地尝试完成尽可能多的内容,什儿 大伙要尽可能的保证发公告内容的准确性。大伙将尽最大努力尽早发布公告,什儿 也希望大伙能理解更新公告发布时间上的变化。

大伙会密切关注各位的意见及bug反馈。什儿 已提交的问题在组织组织结构测试中可能得到了外理。然而正如前文所说,可能开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。什儿 大伙决定将bug修复,内容更新同時 更新至测试服,最终在PC正式版本1.0发布时统一推出。

抢先体验–第31周-更新说明

游戏性

·随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加

Bug修复

·修复了穿透护甲的bug

大伙收到了什儿 关于改进蓝圈机制的反馈。大伙最终决定调整蓝圈伤害机制,以有有助于玩家更多的进入安全区内。你什儿 更新带来的变化是,玩家需要更专注于肩上安全区内的战斗,而需要 在游戏中后期需要防备着从安全区外跑进来的敌人。大伙乐于聆听几个在测试服体验过改动的玩家的声音。

大伙清楚的明白在正式发布前还有什儿 事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。大伙不需要安于现状,大伙会继续努力提高玩家们的游戏体验。